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テイルズオブエクシリア トロフィーコンプリート

今更ながらエクシリアのトロフィーをコンプしました。

テイルズオブシリーズは俺が最も大好きとするRPGなので、出来るだけ100%にしたいのです。
そのため、1周目のミラ編を全クリ後隠しボス倒して放置していたので
2周目のジュード編をはじめジュード編のみのイベント以外は全てイベントスキップして進めてました。
こういう周回数が苦痛じゃないのがこのシリーズの良い所。

また、相変わらずこのシリーズは時限制限があるので
一番の問題である取り逃すと次週からのやり直しになってしまうサブイベントが一番面倒臭い所。
なのでトロフィーの1つである「誰よりもサブイベンター」も知り合いから攻略本を借り
時限制限を気をつけて何とか取れました。

正直5個程逃してしまったのがあり、ギリギリでしたw

他に面倒だったのが「レアモンスター教授」でサマンガン樹海でマップ移動の繰り返しの作業プレイでした。
後は大体は気をつけてさえいれば少々時間はかかるがそのうち取れるのばかりでした。
モンスタードクターは両主人公やればやや逃しても余裕でしたし。

1周目はミラ編、2周目はジュード編で遊びましたが
ジュード編が本編、ミラ編が本編の保管のようなもので
ミラ編を先にやるとプレイヤーにとっては心情が理解できてしまうので
アルヴィン関連なんか茶番に見えることもしばしばw

今作はテイルズオブシリーズとしては凡作な出来で
個人的には「普通」に面白かったです。
中毒性はヴェスペリアやグレイセスの方があるので、あちらと比べると面白くなかったかも。
ただ、これは15周年記念として持ち上げられたせいで比較してしまう傾向が多いので
それを抜きに考えるといつものテイルズオブシリーズの出来ですけどね。
ネット上だと売り上げが良かったせいか、色んな所で駄作扱いですが
マザーシップタイトル全部やり終えた俺だからこそ
自信持って言えますが、新作として見ると普通の出来。15周年記念として考えると駄作…という感じです。
グラフィックの綺麗さ、テンポの良いシステム面など他シリーズには引けを取らない要素も多いです。
テイルズオブシリーズの売りであるキャラクターも
普段いないような要素のキャラクターが多くて面白かったです。
「ジュード」
個人的にアンチまではいかないけどシナリオのせいで嫌いなキャラ。
性格事態は優しい良いキャラなんだけど、「主人公としての器」じゃない。
何かとあればミラが言うことだけは肯定しまくるのでミラ信者にしか見えなかった。
それだけならまだしも、「使命」がテーマとなっているこの作品に対して
何の「使命」を貫き通したのか?。と言えば実は何もしていない。
ミラと一緒にいることが使命というのはギャグにしか見えなかった。
何のために主人公ポジションやってんのか理解出来なかった。
「ミラ」
「使命」を貫き通すこの作品を主張したようなキャラ。
感情に流されやすいテイルズオブキャラで全く自己主張を変えない珍しいキャラだった。
キャラ設定なども伏線の貼り方を含め最後まで完成度高いキャラだったと思う。
初の女主人公としても格好良いキャラに仕上がったと思う。
「アルヴィン」
何かこいつだけやたら設定が濃いなと思ったキャラ
人間臭さが全面的に見えた面白いキャラで、どうしようもない屑だけど
屑なりの葛藤や心情を表に出さないというのがテンプレ通りではなく面白いキャラだった。
精神的に子供のまま大人になってしまった所とか凄くリアル。
設定をきちんと理解してはじめて好きになったキャラ。
こういうキャラだから賛否両論だろうなと思うw
「エリーゼ」
いつもの藤島ロリキャラポジのわりに色々と扱いが悪い。
本編ではほとんど設定を明かされないままサブイベントで消化。
仲間内と喧嘩するとか、ティポの設定のせいで色々と性格の悪い子供みたいな印象になっている気がした。
結局ブースターの設定は…どうなったの?w
「ローエン」
テイルズオブでは初の爺キャラ。しかし、ミラが設定的に2000年以上生きている大精霊という
言うなれば神のようなポジなので最年長の座があまり意味がないw
見せ場はナハティガルやウィンガルの時が多く余裕のある爺キャラとしてこと格好良かった。
「レイア」
物凄く空気。ファラ、シェリアと続く幼馴染キャラだが、シェリア以上に特別な設定がない。
ただ、レイアがいないとパーティ全体が暗いので、そういう意味では必要。
一般人ポジションらしく、パーティ内で足手まといであることを凄く気にしているのだが
普通の子供であるエリーゼいるから説得力なかった。

凄く簡単に説明するとこんな感じの印象でした。
エクシリア事態は、あくまでミラが主人公なんじゃないかと。
「使命を貫き通す」という最後まで考えを変えなかったのは
感情に流されやすいテイルズオブシリーズにとって良かったと思います。
終盤から急ぎ足になってしまった点は残念ですが、ここら辺は今後
所謂「完全版商法」で追加来るかもしれないので期待しておこうかな。

一応、水面下では開発が進んでるみたいで
近々新作が発表されるんじゃないかなと思います。フェスティバルも近いし
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スーパーロボット大戦 20周年イベント 鋼の魂祭に行ってきました!

昨日は仕事が休みだったこともあり、友人と
スーパーロボット大戦20周記念。鋼の魂祭に行って来ました。
今更ですが、俺はスパロボシリーズに関しては大のファンです。
参戦作品問わず全てのロボット作品が好きなので毎回、ハードを持っていれば必ず買っています。
加えて詰むことはないので買ったものは全部クリアーしてます。
それくらい大好きなので、事前にこのイベントが非常に楽しみでした。

今回は兄貴こと水木一郎、JAMなどは勿論、古谷 徹、神谷 明などを
はじめてとした大物ゲストが勢揃いでした。
会場が始まるとイベントはじまりだゼェェェット!の掛け声と共に兄貴が熱唱。
「Z」の字に沿いながら歌っていたのは凄いw。
その後は、スパロボ20周年記念であり、今までの歴史などのエピソード
今まで参戦した全ての作品が古い順版にアニメ映像が5秒くらい流れてました。
マジンガーZ ~ 劇場版マクロスFサヨナラノツバサ の順というかんじに。
※バーチャロンとかはきちんとゲームの映像でした。

ちなみに会場に来た人はこの20周年の歴史が人目でわかるブックレットが貰えました。
SRW20周年イベント
中身は今まで発売されたスパロボのソフトの全てで
きちんとスパロボ大百科やスクランブルコマンダーや無限のフロンティア、スパロボ学園なども収録。
正真正銘のレア物でした。

その後は声優さん達によるスペシャルトークなどがあり、夢の対決なども行われました。
アドリブでダメージボイスも入ってて面白かったですw

そして会場では、もうすぐ発売となる(4月5日発売)
最新作「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」のPV2弾目が公開されました。

このPVは今日公開されたみたいなので、まだ見てない人はこの熱すぎなPVをぜひ見るべし!
俺はこのPVを巨大スクリーン画面で会場で見たわけですが
最後のダブル断空剣とサプライズでのセツコとランド参戦
でテンション上がりっぱなしで会場では興奮が抑えきれませんでした。
その興奮も冷め切らず所でJAMのメドレーや兄貴が歌って会場は終了という感じでした。

帰宅後は友人と共に発売を楽しみながら雑談しまくりでした。
発売まで後わずかとなった再世篇。発売が楽しみです。

ヴァイスシュヴァルツ 警察(G4)デッキ

何も更新しないのもアレなので、普段俺がWS(ヴァイスシュヴァルツ)で使っているメインデッキでも晒して見ます。

G4警察デッキ
使用しているのは、ミルキィホームズに出てくる警察。G4を多分に組んだデッキになってます。
2011年12月に待望のエクストラブースターが追加して、ネタデッキからガチデッキに進化したということで
バランスは中々良いと思います。
そんなわけでヨコハマ語で語っていきます。
※色は文字の色で識別して下さい。
{レベル0}
“IQ1300?”小衣×3
駄々っ子小衣×2
ドレス姿の小衣×1
G4の司令塔 小衣×2
“出席番号G-4”小衣×1
江戸っ子次子×1
フォーチュンクッキー 次子×2
神津 玲×3
接近戦担当 平乃×2
{レベル1}
おねだり 小衣×2
G4のリーダー 小衣×1
トランス系アイドル KoKoRO×3
お宝発見なう 咲×3
理想の部屋×2
遠山咲×1
やまとなでしこ 平乃×2
{レベル2}
明智小衣×2
お姉さん役 次子×2
“ヨコハマの守護者”小衣×2
長谷川平乃×1
いたずら好きな魔女 咲×2
{レベル3}
正義の“警察官”小衣×2
{クライマックス}
ココロノエデン×4
最新G型シールド×4

{戦略}
レベル0では自爆効果付きのIQ小衣+神津でパンプアップしてストックをチャージ。
接近戦平乃が出ているなら調整。
レベル1の段階ではパワーが貧弱だけど、お宝発見咲で時間を稼ぐ。
また、トランス系KoKoRoで控え室に流れたキーカードを回収することがかなり重要。
そこら辺は手持ちのクライマックスなどと相談。
経験効果持つ「明智小衣」や「いたずら好きな魔女 咲」の効果を発揮するために
レベルの高い奴を置くのも重要。長谷川平乃辺り出たら優先で置く。
レベル2になったら、最新G型シールドを握っておいて、お姉さん次子を適当に配置。
パワーでは比較的悪くない数値が出るので、越えられそうになったら最新G型シールドをぶっぱなす。
レベル3では終盤の消耗戦に備えるために正義の警察官小衣を握っておくのもいいかも。
コストが余っている状態では出席番号小衣で回収メインにしたりする。

大体考えてやっているのはこんな所。おそらくこのままの状態では経験の効果が発動し辛いので
正義の警察官小衣をさらに2枚し入れた方が強化できると思う。※俺が2枚しか所持してないw
そこら辺は今後お金と相談といった所でしょうか。
経験の難しい所はレベル高いのを多く投入しすぎても事故るし、レベル低いの多くても発揮できないといった所ですね。そこら辺は回してみて調整するのが一番だと思ってます。
総合的に置いてバランスが良く様々な効果を発揮できるので使ってて面白いデッキですね。








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マーチン

Author:マーチン
家庭用ゲームからアーケードゲーム。同人ゲームと様々な
ジャンルのゲームをプレイしてるゲーマーのブログです。
基本的にはRPGと格闘ゲームが大好きです。
また、アニメや漫画も大好きです。
基本的はゲームのことばかりですが、たまに日常的な記事も取り上げていきます。
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