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KOFXIII プレイ記

買ってからはマッタリ楽しんでいます。
最近はブレイブルーやアクアパッツァなどの浮気をしていたわけですが
元々KOF勢だったこともあって、やはりKOFは面白い!と改めて思いました。
これだけの完成度、何故人気がないのかが理解できない。

現在はトロフィー集めを中心としてます。コツコツと解放してきましたが
その一つの壁である「トライアルミッションを1キャラクリアー」するというもの。

どれもこれも名のある強豪プレイヤーですら「難しい」と認定される程の難易度。
それをクリアーしろというのだから難易度が半端ない。
しかし、スレの方で「マキシマが楽」という情報を手にいれ、いざプレイ。
「行くぜ、相棒!」

マキシマ簡単過ぎだろwww
他キャラとの難易度の差がありすぎるw
技が少ないからコンボの数がないため難易度低いのかなぁと。

他のトロフィーはストーリーモードはコンプ
アーケードクリアーの方も全チームはクリアー。まぁ、今回ボスキャラは弱いんで難易度下げる程でもありませんでした。。
タイムアタックやサバイバルなども残っていますが、これは後回し。
問題となるのはやはり、10連勝でしょうかね。
5連勝くらいならいけますが10連勝はいけるかなぁと不安になります。

HDコンボも完走できるようになったのでこれからランクマの10連勝狙いで人が多そうな時間帯にやってみますかね。


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No title

参考に私もやってみましたが、これは酷いw
発動コンボが最後の一つしかなくて、しかも基本連係というのが、笑いました。

Re: No title

> 参考に私もやってみましたが、これは酷いw
> 発動コンボが最後の一つしかなくて、しかも基本連係というのが、笑いました。
なんでマキシマだけこんな簡単なんでしょうねw
「ちょwこれ基礎コンじゃねーかw」ってやってて思いましたよ。
逆にアッシュなどはクリアーさせるつもりないんじゃ…ってくらい難しいです。
あれは個人的に無理な領域ですw
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マーチン

Author:マーチン
家庭用ゲームからアーケードゲーム。同人ゲームと様々な
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