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KOF XIII プレイ記2

段々とこのゲームにも慣れて来ました。
やはり、今までのシリーズやっていると慣れるのが早いです。
HDはどこキャンと違って楽でいいなぁ。

最近はネット対戦では全く勝てません。時間帯が悪いのか
「423勝 17敗」みたいな化け物クラスの人とぶつかってばかり。
後、ラグが酷い時は酷いし快適な時は快適と安定してませんw
何が原因なのかわかりませんが、とりあえずプレマで日本人同士でやれば8割方問題ないので気にはしてませんが。
後、最近やっとですがオプションのサウンドの項目から
サウンドタイプをAにするとKOFXIIIの曲に、サウンドタイプBにすると昔の曲になる
というのも知りました。
ほとんどがKOFXIの曲ですが96のキムチームとか2003の女格チームとか入ってて懐かしかったw

さて、現在も変わらずに
デュオロン、クーラ、キングで固定してやってますが
シェン、アテナ、ジョー、ケンスウ、ユリもサブでも使ってます。コンボも覚えました。
最近良いなと思ったのは斎祀とバイス。
バイスはふっとばしから生でEXディーサイドで引っ掛ければワンチャンで殺しきれるので爆発力がヤバイ。
斎祀は中央だとやることないけど、画面端行くと爆発力が凄いというコンセプトが良いです。
ただ、コンボを覚えても実戦だと基礎コン安定になるのがどうもw
シェンやキングは簡単なんで7,8割コンボ実戦でも出せますがね。
難易度高くなるとラグの影響もあって安定しませんw

とりあえず長々とネット対戦やった中での感想になりますが
今作はゲーセン時代では3強と言われたK´、ライデン、エリザベート辺りは大幅に弱体化してるので
全然いませんね。
K´はキャラ人気と使いやすさでメンバーに入れてる人は多いですが後2名はあんまりいません。
現在はランクマやプレマをやっていると
京、庵(両方)辺りが使用率にそって安定して強いキャラかなと。
後、絶望的に弱いなと思ったキャラはいないですね。
やや、キツくない?って思ったのは、テリー、ラルフかと。
使用率が高いなーと思ったのは、京、炎庵、K´、クーラ、アテナ、キング、ユリ、ロバート、シェン辺りかな。
やはり使いやすいキャラ程使用率高い感じです。

最近はニコニコ動画でKOF98での有名プレイヤーのづねさんからのキャラクター講座をやっているので
興味があったら見てみると良いです。

俺はこれを見て自分の使わなかったキャラを色々と学びました。
しかし、今作はジョーとかケンスウとかKOFシリーズでもたいしてイジってないキャラが大幅に別キャラ感覚で動かせるのが本当楽しいと思ってます。

あ、後DLCキャラであるネスツ京ですが
PS3で12月22日に配信予定
Xbox360で12月20に配信予定らしいですね
荒咬み派生系、毒咬み派生系、そして無式を持ったという96の京らしいので非常に楽しみです!
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